§ 46. Что такое ООП? 132
§ 47. Объекты и классы 135
§ 48. Создание объектов в программе 141
§ 49. Скрытие внутреннего устройства 147
§ 50. Иерархия классов 153
§ 51. Программы с графическим интерфейсом 167
§ 52. Основы программирования в RAD-средах 171
§ 53. Использование компонентов 178
§ 54. Совершенствование компонентов 187
§ 55. Модель и представление 192
текст глава 7 https://yadi.sk/i/nXa5N1rZfrkGW
Самое важное в главе 7
Сложность и размеры современных программ таковы, что в их разработке принимает участие множество программистов. Объектно-ориенти