Электронный учебник

Глава 7. Объектно-ориентированное программирование

§ 46. Что такое ООП? 132
§ 47. Объекты и классы 135
§ 48. Создание объектов в программе 141
§ 49. Скрытие внутреннего устройства 147
§ 50. Иерархия классов 153
§ 51. Программы с графическим интерфейсом 167
§ 52. Основы программирования в RAD-средах 171
§ 53. Использование компонентов 178
§ 54. Совершенствование компонентов 187
§ 55. Модель и представление 192

текст глава 7 https://yadi.sk/i/nXa5N1rZfrkGW

Самое важное в главе 7

Сложность и размеры современных программ таковы, что в их разработке принимает участие множество программис​тов. Объектно-ориентированное программирование — это метод, позволяющий разбить задачу на части, каждая из которых в максимальной степени независима от других.

В оглавление

Block title

Вход на сайт

Поиск

Календарь

«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031

Архив записей

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0